Jogos para Dispositivos Móveis na Museologia: Análise de um Serious Game para o Museu Municipal Torre de Almedina

João Batista

Abstract


O estudo pretende analisar de que forma os serious games (jogos sérios) para dispositivos móveis podem incitar a visita ao museu municipal de Coimbra Torre de Almedina de uma forma lúdica. O estudo de carácter exploratório utiliza uma metodologia de estudo de caso, envolveu a produção de um jogo para dispositivos móveis para o Museu Municipal Torre de Almedina – Núcleo da Cidade Muralhada, jogado por 26 crianças, entre os 7 e os 12 anos de idade, onde foram recolhidos dados de natureza quantitativa. Os resultados obtidos demonstram que a aplicação de jogo funcionou como estratégia promocional ao museu municipal, despertando interesse pelos inquiridos a uma posterior visita ao espaço físico museológico.

Keywords


serious games, aplicações móveis, museu, lúdico

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DOI: https://doi.org/10.15847/obsOBS15420211843

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